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https://w.atwiki.jp/utaou/pages/72.html
-2010年12月までの質問(+をクリックして下さい) 実際に入力したものを再生しようとすると「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」と出ます。どこの設定を弄れば良いのか分かりませんorz -- 名無しさん (2009-02-21 01 20 51) 抽象的過ぎて、解答が難しいような・・・。UTAU交流掲示板か、互助会BBSへ聞きにいったほうがよろしいかと -- 名無しさん (2009-02-21 20 59 40) 複数のUTAUを同時再生することはできませんか? -- アル (2009-08-27 20 13 55) できません。 sm7233539のように、データを別に用意して同期させることはできますが、同時再生させることはできません。 -- ななし (2009-08-27 23 56 20) ファイルを保存して、次に以前のファイルを開いて始めようとすると音が出ません。どうしてですか? -- あやせ (2009-09-25 20 47 22) キャッシュWAVが削除されているからだと思われます。デフォルトでは終了時にキャッシュ削除の設定になっていますので、設定を変更すればそれはパスできます。 -- ななし (2009-09-25 23 07 59) 質問ばっかりすいません;Mode2を押したあと、どうやったら元の形に直りますか? -- あやせ (2009-09-29 20 24 33) Mode2をもう一度押せば戻ります。 -- ななし (2009-09-30 21 39 55) 押しても戻りません; -- あやせ (2009-10-02 16 57 42) Mode2ボタンを押したことしかわかりませんので、そのコメントではそれ以上の回答は出来ません。具体的な質問は互助会の初心者質問スレでどうぞ。 -- ななし (2009-10-04 00 17 27) 自分のUTAUを作るにはどうすればいいんですか? -- 嘉音 (2009-12-23 14 13 33) 質問の意図がわかりませんが、自分の声をUTAUで使いたいということでしたら、デフォルト音声フォルダにあるものを確認し、同じようにWAV形式のファイルを用意すればいいです。 -- ななし (2010-01-11 14 32 42) voiceフォルダってどこにあるんですか?一応探してみましたが見つかりません。 -- yuaru (2010-01-30 10 53 54) voiceフォルダは、UTAU -- 坂本小隊隊長 (2010-03-25 10 09 20) のファイルの中にあります。 -- ↑の続き・・ (2010-03-25 10 10 33) まあ、プロジェクトの設定で、デフォルトの音源があるから、その下に、voice/oto(uta)って書いてあるから、参照をクリックして、場所を調べられます。 -- 坂本小隊隊長 (2010-03-25 10 16 13) 擬似的な和音を作りたいのですが、オーバーラップをそれぞれ終わりのところまで設定しても、声が重なりません。どうしてですか? -- ゆん (2010-05-06 19 50 40) 自己解決しました -- ゆん (2010-05-06 21 01 17) はじめまして。以前からUTAUを使っていたのですが、今までは選択した範囲内の複数の音の音量や音階の移動がマウスのカーソルで同時にできたのに、急にできなくなってしまい、選択しても一音しか動いてくれなくなってしまいました。新しいバージョンをダウンロードしたりしたのですが、直らず、とても不便です。どうしたら選択範囲の設定を変えられますか?教えてください。お願いします。 -- 犬 (2010-05-09 16 53 05) ↑「音階の移動モード」が切りかわったのでは?http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic/utaumanualbasic.html#2-4 を確認してみてください。 -- 名無しさん (2010-05-09 21 02 12) そうでした!わかりました!!!ありがとうございます!!!! -- 犬 (2010-05-09 21 59 18) 初めまして。UTAUで同じノートに2文字入れると歌わず、なにも言わないまま次のノーのに移ってしまいます。どうすれば? -- クル (2010-05-16 00 24 07) ↑どんな文字を入れたのか分りませんが、基本的にはそういうものです。2つのノートに分けましょう。 -- 名無しさん (2010-05-16 11 14 35) はじめまして。音源のデータを手順通り入れようとしたのですが、自動インストールが出来ないと出る音源ファイルがあります。どうしたらはいるのでしょうか? -- mosya (2010-05-21 22 20 12) はじめまして。UTAUってピアノロール上で歌詞を動かすとそれに対応した音って出ますか・・・?出ないのですが、こういう仕様なのでしょうか・・?もし出るなら、出し方を教えてください。 -- トビ (2010-05-22 13 49 26) ↑↑zipファイルで配布されている音源はzipを解凍し、UTAUをインストールした場所にあるvoiceフォルダの中に手動で移動させる必要があります。 -- 名無しさん (2010-05-31 09 02 37) ↑↑仕様です。UTAUはピアノロール上で音は出ません。(選択して再生ボタンを押せば出ますが、いちいちやっていては手間ですよね^^;) -- 名無しさん (2010-05-31 09 04 35) 「ピアノロール上で歌詞を動かす」の意味がよくわかりませんが、MIDI OUTをへこませてからピアノロールをクリックすれば、いちおう音は出ますよね。 -- 名無しさん (2010-05-31 21 54 17) はじめましてUTAUで歌を再生するとき、イヤホンをつけないと聴けません。なんででしょうか? -- 名無しさん (2010-06-12 00 03 42) ↑音量が小さすぎてイヤホン無しでは聴けないという意味でしょうか?UTAU画面左下の「~」ボタンを押して、音符を上にドラッグして音符の音量を大きくして見て下さい。 -- 名無しさん (2010-06-13 03 00 38) ↑やってみましたが無理でした・・・。音量上げても聴けません。UTAU以外の音ならイヤホンなしで聴こえますけど・・・。 -- 名無しさん (2010-06-13 08 29 46) 歌わせた声にBGMをつけるにはどうすればいいんでしょうか? -- テト信者 (2010-06-22 16 09 04) ↑ボーカルとオケを合わせるということでしょうか? それなら、DAWソフトを使うのが良いかと思います。無料で使えるものもあります(比較的REAPERの無料版やKRISTALがメジャーではないかと) 詳しい使い方などは使用ソフトによっても違うので実際使って慣れるのが良いかと思います(というか、私もKRISTAL使ってのファイルの読み込みからミックスダウンくらいしか説明できる自信がない) もしくは、インターネット検索で「(使用ソフト名)使い方」とかで検索してみるとか。 -- 名無しさん (2010-07-02 06 41 19) cherryで書いたMIDIがインポートできないんですが… -- 名無しさん (2010-07-02 20 52 16) ↑標準MIDIファイルで保存できないんです -- 名無しさん (2010-07-02 21 28 28) 連続音源をDLしたのですが、使い方がわかりません。 -- リオン (2010-07-10 02 28 50) ニコカラとあわせようと思ったのですが音楽はどうやって入れるのですか -- しょこら (2010-07-19 16 15 17) ↑上のほうでもちょこっと話題にしてますが、使うソフトによっても変わってくるので、ちょっと情報が少ないかも。 -- 名無しさん (2010-07-20 01 11 59) 「Voiceフォルダ」はどこにありますか? -- 雪P (2010-08-04 11 32 30) このページの上の方にある、*テトさんの声がないよ!の項目 を参照してください。 --ななし (2010-12-14 23 03 01) キャッシュを保存する設定にすると、発声しなくなってしまいます。また、データを保存して再開しても同様の現象が起きます。 -- 名無しさん (2010-09-07 11 15 14) 設定を変更した後、プロジェクトは保存したでしょうか? --ななし (2010-12-14 23 05 01) 「*あ」とか「*か」とかはどう使うのですか? -- 名無しさん (2010-09-28 20 51 52) 簡単な使い方としては、すでにピアノロール上に置いてあるノートを選択して、ノートの歌詞を「*あ」「*か」に書きかえれば使えます。 --ななし (2010-12-14 23 07 11) はじめましてっ。テトさんとMMDで口ぱくしてもらいたいんですがVSQにするとききました。VSQとはなんですか?どうすればVSQにできますか?おねがいしますっ!!誰か教えて!! -- みほ (2010-09-30 19 53 36) ファイル→エクスポートで、ファイルの種類をVSQに変更してどうぞ。 --ななし (2010-12-14 23 08 13) ピアプロでリマスター版の曲をDLしたんですが、どうすればUTAUの声を付けられるんですか? -- メレア (2010-10-01 23 42 03) ここでも参考にしてください。 ななし (2010-12-14 23 10 32) こんにちは。穂歌ソラさん(連)を使ってるんですが、基本設定をいじったら、声がビリビリするようになってしまって戻し方がわからなくなってしまいました。どうしたらもとに戻るのか、教えてください。 -- 犬 (2010-10-08 18 49 36) びりびりと言われてもわかりません。初心者質問スレで、USTを公開なりして見てください。 -- ななし (2010-12-14 23 14 03) 場所違いかもですが質問です。喋らせる時、連続音と単独音は併用した方がいいのでしょうか。連続音だけでもがんばればスラスラ喋ってくれるんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-20 23 25 04) それはあなたの腕と、音源の質次第です。私も単独音を好んで使っていますので、最大限自分がやりたいことをやりたい音源でやるのがいいと思いますよ。 -- ななし (2010-12-14 23 15 30) BPMてなんですか? -- ミル (2010-11-05 20 50 25) BPM=テンポ。 BPM120なら1分間に4分音符120個分の速さということ。 -- 名無しさん (2010-11-06 02 16 23) こんにちは。曲中にグリッサンドをかけたい部分が結構あるんですが、どうしたらいいですか? -- tomeito (2010-11-13 01 49 40) UTAUのデュエットってどうやるのですか? -- イヤイヤ (2010-12-19 00 44 48) 連続音のustを単独音に変更すると子音がほとんどなくなってしまうのですが、どうすればいいでしょう? -- 名無しさん (2010-12-19 10 17 32) 音源がUTAUの中にはいってくれません。ドラッグ ドロップして、UTAUの中にいれようとしたら、「音源を○○にしますか?(その場所のまま利用します。インストールはされません)」と表示されます。(○○には音源の名前がはいります)唄音ウタや、重音テト、和音マコは、はいってくれたのですが・・・ -- 名無しさん (2010-12-19 11 07 17) >tomeitoさん あまり音楽用語に詳しくないので的外れならごめんなさい。Wikipediaで見てみましたが、ポルタメントの調整でなんとかならないでしょうか。プラグインのピッチエディタを使って滑らかに繋ぐとそれっぽくなるんじゃないかなとも思いました。 -- そら (2010-12-21 13 34 35) >イヤイヤさん AのパートとBのパートのUSTをそれぞれ作り、歌わせたいライブラリでwav出力しミックスすればいいと思います。少なくともUTAU上で複数のライブラリの同時再生はできないので。 -- そら (2010-12-21 13 35 22) ↑↑↑↑エンベロープの問題じゃないかと思います。ちょっとやってみましたが連続音一括設定のプラグインを使って、エンベロープ正規化にチェックを入れて単独音化すれば最悪音が出ないということはないと思います。あとはおまかせかければなんとか聞ける程度にはなりました。 -- そら (2010-12-21 13 36 42) ↑↑↑どのライブラリかわかりませんが、ライブラリのフォルダをドラッグ&ドロップしませんでしたか? ライブラリはUTAUフォルダ内の「voice」フォルダに入れないとインストールされません。ってか、マコが入ってくれたとのことですが、マコもzip解凍したものだと同じ状態になったので、そちらはzipをドラッグ&ドロップしたんだと思いますが。 -- そら (2010-12-21 13 37 08) -2011年~12月までの質問(+をクリックして下さい) 初めまして。重音テトの単独音を使っているのですが、breとYを0にしても、「き」や「い」の音のノイズが気になります。改善する方法はありますか? -- さらん (2011-01-21 15 24 39) >さらんさん プロジェクト→プロジェクトのプロパティ→ツール2のresampler.exeを他のエンジンに置き換えてみてください。 -- moffmoff_tone (2011-01-21 20 33 06) 健音テイ(連続音対応)や重音テト(連続音対応)を使っているのですが・・・ブレスって、どうやって出来ますか? -- るる (2011-03-07 16 21 46) 再生を押すと「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」とでます。どうしたら再生できますか? -- 鈴吉 (2011-03-16 20 40 30) >るるさん いくつか方法はあると思いますが、私が適当に思いついた手段を書いてみます。1.ブレス音のファイルがあってoto.iniも設定済みの音源の場合……普通に声を出すのと同じように歌詞を書く要領で出せます。私の使っている波音リツv1.5の場合は歌詞に「吸う」と入力してShift右クリックを押せばいくつかあるブレス音候補が勝手に出てくれます。 -- そら (2011-03-25 01 38 51) 2.ブレス音はあるがoto.iniは設定されていない音源の場合……oto.iniに記述を付け加えればいけます。例えば波音リツ強単独音v1.0には「breath01~03.wav」というブレス音ファイルがありますが、oto.iniには設定がないので「breath01.wav=,,,,,」という感じで記述してやれば1と同じ感じで使えました。 -- そら (2011-03-25 01 45 10) 3.そもそもブレス音のファイルがない場合……まずどこかでブレス音を手に入れましょう。自分の呼吸音を録音してもいいです。それを2と同じ要領でoto.iniに記述すれば”とりあえずは”使えると思います。私は原音の設定とか全然わからないので、その辺は詳しいサイトを調べていただくことになりますが。あと、2番にもいえますが、1のような音源を使って、ブレス音だけのトラックを作ってしまう手もあります。というか、普通はブレス音はそれだけでトラックを作るので手っ取り早いと思います。 -- そら (2011-03-25 01 55 52) >鈴吉さん UTAU初心者質問スレを見てみたら似たような話がありました。その時の解決策はUTAUをインストールしなおしたら直ったというものでした。 -- そら (2011-03-28 04 37 41) >そらさん 回答ありがとうございます。しかしダメでした… もうちょっと調べてみます。 -- 鈴吉 (2011-04-07 14 54 25) 1音だけ選択すると試聴(再生)できるのですが、2音以上選択すると全く再生されません。なぜでしょう? -- 8 51 (2011-04-15 23 07 15) 初めまして。UTAUの音源で気に入った音源を見つけるたびに追加していたので数が多くなってきてしまいました。あまり使わない音源をUTAUから削除したいのですがやり方が分かりません。教えていただきたいです。 -- ふうりん (2011-04-17 13 47 02) ↑↑状況がわかりづらいですが「あ」という単音は鳴るが「あ」「あ」という2音を選択すると鳴らなくなるということでしょうか、それとも「あ」「い」というような別の文字での2音だと鳴らないということでしょうか、後者の場合は足りない音があるのかもしれません。前者の場合や後者でも「い」単音なら鳴るという状況だと、「UTAU交流掲示板」か、「互助会BBS」で環境等詳細に書いた上で改めて質問された方がいいかもしれません。それぞれリンクはこのページの1番上にあります。 -- そら (2011-04-19 16 35 13) >ふうりんさん UTAUのインストールフォルダ(人によりますがインストーラー版デフォルトだと「C \Program Files\UTAU\」だと思います)の中の「voice」というフォルダに各音源のフォルダがあるはずなので不要な音源を削除すればOKです。もしも、また使いたくなるかもしれないならバックアップを取っておくのをお忘れなく。 -- そら (2011-04-19 16 40 35) 追記、オプションのvoiceフォルダの変更機能を使っている場合は、変更先の任意フォルダ内の音源フォルダを削除すればいいです。 -- そら (2011-04-19 16 44 22) >そらさん ありがとうございます。試してみます!!出来なかったら、また質問すると思いますが、その時はよろしくお願い致します。 -- ふうりん (2011-04-24 23 16 16) 櫻歌ミコ連続音を何度ダウンロードしなおしても、自動インストールしようとすると「インストール情報に不備があります」とでます。でも解凍して何か適当に歌わせてみるとちゃんと歌うんです。これは問題ないのでしょうか? -- croce (2011-12-03 21 59 52) install.txtの指定に問題があるだけで、手動で解凍して使う分には問題ないようです。 というか、これUTAU側の「contentsdir=」処理にも問題があるような…… -- 名無しさん (2011-12-04 16 46 49) mmf形式じゃ保存できないんですか? -- 名無しさん (2011-12-05 21 20 00) mmf形式で保存できないのですか? -- 名無しさん (2011-12-05 21 20 27) mmf形式で保存は多分無理だと思う。 -- 名無しさん (2011-12-11 15 41 57) 朝音ボウやはくあっぽいどをインストールしてみたものの、全然歌ってくれません。プロパティの下から二つの欄は歌えるテトと同じ状態です。二重フォルダと言われても、テトと違ったところもないので困っています。具体的にどうすればいいですか? -- ぬばたまの (2011-12-27 11 59 16) -2012年~12月までの質問(+をクリックして下さい) UTAUで促音、つまり「っ」の音を発音させたい場合、どのようにすれば良いのですか?できれば単独音・連続音ともに教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-01-25 21 08 44) ↑促音の場合は発声しないので、「っ」を入れたいところに休符を入れるといいと思います。 -- 名無しさん (2012-02-05 15 24 27) UTAUで作った音をMP3で保存するにはどうやったらできますか? MP3での保存はできないんですか?? -- ミオ (2012-02-07 00 40 30) ↑MP3形式で直接の保存は出来ないと思います。wavで書き出してMP3にエンコードするのがよろしいかと。やり方は「MP3 エンコード」辺りでGoogle検索すれば良いかなと。ちなみに私はRipAudioCOFというソフトを使わせていただいています。 -- そら (2012-02-09 11 02 23) > ぬばたまのさん 朝音ボウの連続音のみ試してみましたが、こちらの環境では普通に鳴るようです。単独音の楽譜で連続音源鳴らそうとしてるとかその逆とかないでしょうか? -- そら (2012-02-09 11 19 48) またまたすいません。wavで書き出しってどうやるんですか?? -- ミオ (2012-02-10 17 05 04) > ミオさん 上部のメニューバー(ファイル(F)とか編集(E)とか並んでるやつ)の中のプロジェクト(P)をクリックしてwavファイルを生成(G)というのをクリックして、ファイル名を決めて保存ボタンを押せばwavが書き出されます。ただ、プロジェクトの保存をしてないとwavで書き出せなかったと思うので、wavを生成するまえに、1度プロジェクトの保存(USTファイルを作る、もしよくわからないならCtrl+Sで保存してしまう)をするのをお忘れなく。というか、これら含めてプロジェクト作成からwav書き出しまでの流れは←のメニューの基本的な使い方に書かれているようなので、一読されるとよろしいかと。 -- そら (2012-02-14 12 12 30) えっと、UTAUの最新版をインストールしたのですが、ショートカットがでてきません; 同じような人がいないかな、と思って検索したら「インストできてないからもう一回やり直したほうが良い」みたいなことがかいてあったので、やり直したんですけど…やっぱり出ません; インストールまではできるんですが、そのあと実行して修復or削除の画面しか出てこなくて…どうすればいいんでしょうか><; 初心者すぎる質問すいません…orz -- もみのき (2012-02-25 05 49 46) 連続コメントすいません; 自己解決いたしました~!/// すいません><; -- もみのき (2012-02-25 19 56 06) 健音テイの音源を追加しようとしたけど、どうしてもできません。いろいろやってみたんですがだめでした。どうすればいいんですか?? -- ねこ (2012-03-25 02 22 34) >ねこさん 状況がちょっとわかりかねますー、とりあえず、こちらで試したところ、単独音v1.1、連続音v2.0は普通にインストーラーが機能しているようで、UTAUプロジェクトにドラッグ&ドロップでインストールできました。単独音v3.0βはインストーラーに不備があるらしく、ドラッグ&ドロップでインストールできなかったので、通常の音源追加手順(詳細は←メニューの新規音源導入についてを参考にしてみてください)で使用できました。サンプルボイス集はDL元にあるとおり、音源フォルダにぶちこんだら使えました。 -- そら (2012-03-26 23 09 28) はじめまして波音リツさんの息をすう方法はなんですか?(強単独音Ver1.0.1で) -- TY (2012-06-17 20 46 01) UTAUのmac版のピアノロール譜上でのmidi音の出し方がわかりません -- room (2012-07-01 04 16 43) >TYさん ちょっと前に、ブレス関係の書き込みをしましたが、波音リツの強単独音v1.01はブレス音はあるが、oto.iniの設定が無い、に該当すると思いますので、breath01.wav~breath04.wavを音声ファイル(あ.wavとか)のあるフォルダに入れてoto.iniに「breath01.wav=吸う,,,,,」てな感じで記述してやれば、歌詞に「吸う」と入れればブレス音がなりますよ。 -- そら (2012-07-03 19 44 42) oto.iniにフォルダ指定して記述も出来たと思うけど、よくわからないので、手っ取り早くファイルごと移動させました。いま、試したらできたので多分大丈夫かと思います。 -- そら (2012-07-03 19 46 18) voiceフォルダって何ですか?アフトと天音ルナが手動らしいので、voiceフォルダに入れたいのですが。あと、選択肢がありますがそこは解凍したUTAUのzipファイルを選ぶんですか?一度、やった事はあるのですが、声もUTAUイラストも無いので、手動のUTAUの入れ方、詳しく教えて下さい。 -- ☆りーふ☆ (2012-08-07 07 28 14) >☆りーふ☆さん http //www20.atwiki.jp/utaou/pages/13.html#id_9f6274a7 ここにある通り、voiceフォルダはUTAUフォルダの直下にあります(何も弄ってなければ"C \Program Files\UTAU"の中にあると思います) zipの解凍の仕方はご存知ですか? ご存知でしたらその解凍したzipの中身(たぶんフォルダで出てくると思います)を、voiceフォルダに入れれば、プロジェクトのプロパティの原音ファイルセットに音源の名前が入っているはずです。 -- そら (2012-08-09 00 16 21) 原音設定や周波数の設定も出来ているのに、自分音源が再生されない。 -- キラ (2012-08-12 18 18 48) UTAUは歌を歌うだけでしょうか?? -- 樹 (2012-08-23 14 42 11) 追記 曲作りをしたいのですが、バックの音??楽器、シンセなどの音は、また別のソフトを使うのでしょうか?? -- 樹 (2012-08-23 14 45 08) >樹さん UTAUの音声を楽器として扱って曲を作っている方もいらっしゃったと思いますが、樹さんが目指す作曲は、おそらく普通にピアノやギターのオケがあって、それに合わせて歌うというものですよね。それであれば、そのピアノやギターなどの音は別に用意する必要があります。 -- そら (2012-08-28 00 57 38) 具体的なソフトなどは好みや考え方によって変わってくるので、なんともいえませんが、お金を掛けてもかまわないのなら、市販のDAWソフトを購入するのが手っ取り早い気がします。無料に拘るなら、あくまで私の考えではありますが、DominoというMIDIシーケンサとREAPERというDAWソフトがあれば結構作れるように思います。一応、音源もついてるので、音質等拘るなら、色々と必要になってきますけどね。 -- そら (2012-08-28 01 05 09) そうそう、作曲の機材選びから作曲自体の参考になるかもしれませんので、「コニーのDTM作曲講座」と検索して出てくるサイトをちょっと覗いてみるのもいいかもしれません。そこでも言われていますが、作曲のソフトの体験版を片っ端から試してみるのもいいかもしれません。それ自体で練習にもなると思いますし。 -- そら (2012-08-28 01 15 37) 大変初心者で恐縮なのですが、波音リツ音源等にある「あ↑」や「あ↓」はどういう意味でしょうか?教えていただけませんか? -- エイ (2012-10-23 16 40 36) UTAU操作マニュアルの13参照http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualindex.html -- 名無しさん (2012-10-25 10 31 24) 初心者です。海外のUTAUだと思うのですが、「雷音レナ」という音源をDLしました。しかし、ZIPファイルなのですがドラックしても「インストール情報が見つかりません。・・・・」という表示が出てしまって歌わせられません。どうすればいいのでしょうか。 -- 三毛 (2012-10-29 17 54 54) 三毛さん 普通に解凍してvoiceフォルダに入れてみてください -- あ (2012-10-30 17 52 20) あ さん、ありがとうございます!この音源は結構前からUTAわせたかったので、本当に良かったです。普段はテトなど、ドラックすればすぐつかえるものだったので、フォルダとかもよく知りませんでした。勉強になりました! -- 三毛 (2012-10-30 20 44 05) 遅くなりました。名無しさんありがとうございます! -- エイ (2012-11-01 13 22 07) 曲の中2拍子の部分があるのですが、設定はできませんか? -- ぴぴ (2012-11-08 17 48 39) 初心者です。連続音を導入したのですが、「先行発声よりオーバーラップが長い」っていう原音レポートが出て、発声しないんです。どうすればいいのか教えていただけませんか? -- くれ (2012-11-18 18 10 53) 初心者です。曲のBPMとUTAUのBPMを合わせたいのですが、曲のBPMはどうやったら調べられますか? -- あす (2012-11-25 20 43 58) >ぴぴさん UTAUの表示設定には無いと思います。ただ、UTAUの拍子は表示の話だったような気も……いや、私は普段適当なので参考にならないかもですが。 -- そら (2012-11-27 14 57 14) >くれさん どの音源ライブラリをご使用でしょうか? 原音の設定がらみだと、あまり自信は無いですが、ちょっと調べるくらいはできるとおもうので。 もし、自作音源等なら、互助会BBSの中の人が希望を書くスレ辺りで聞いてみるといいかも。 -- そら (2012-11-27 15 01 29) >あすさん 確実なのは、MIDIや楽譜が公開、販売されている曲なら、実際にそれらを見て確認する方法。mp3等の音楽ファイルやCD音源のBPMを調べるなら、BPMチェッカーを使って自前で計測する感じだと思います。 -- そら (2012-11-27 15 06 03) 補足。BPMチェッカーはそのままググれば簡単に見つかると思います。BPMの自動計測ならWAVETONEですかね。まあ、この辺で調べて、あとは実際にあわせながら調整するのが言いと思います。 -- そら (2012-11-27 15 11 31) 三毛さん おおっ、レナ好きがこんなとこにも! -- まおべりる (2012-11-30 10 29 38)
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概要 OpenUtauは有志によりUtauコミュニティーのために作られている、無料でオープンソースなソフトウェアです。Discordもあります。 UTAUのコピーを目指して作られているわけではありません。 UTAUと違うところ マルチトラック。複数のUTAUキャラクターに同時に歌ってもらうことができます。 編集中にプリレンダリングをする。簡単に言えばUTAUで再生する度に出てきてた黒いウィンドウに待たされる時間がとても少なくなります。 ...等(追記等可)
https://w.atwiki.jp/utaou/pages/92.html
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UTAUの他の生放送コミュ紹介 見つけ次第追加していこうと思います UTAU/Vocaloid 『偶然の旅人』(co204288) UTAUイベント放送 企画事務所(co246912) UTAUとの出会い~へっどふぉんからこんにちは~(co564512) UTAU企画支援コミュニティ(co121158) UTAU総合コミュニティ(co4640) VOCA(co111687) VOCAJAZZCLUB(co556624) VOCALOIDインスト曲放送局(co567072) VOCALOID民族調曲コミュ(co140775) ミクノポップをきかないか?(co13879) 闇の国(仮)。/週刊テト攻勢放送局(co431981) 歌ってみた UTAUオリジナルを歌ってみようよ♪(co161982)
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ゆづきゆかり【登録タグ 音ゆ 音源ライブラリ】 名前の読み:ゆづき ゆかり 中の人:石黒千尋 性別:女性 本来はVOCALOIDソフトであるが、潮見ひろ(ピカP)氏がソフト付属の音素材集「exVOICE」からUTAU音源設定を行い、UTAU音源としても使用できるようになった。 リンク VOCALOMAKETS(結月ゆかりを企画したボカロPの集まり)公式サイト ぐらぷろパキパキ日記☆(潮見ひろ(ピカP)氏のブログ。音源設定へのリンクあり) 使用ライブラリに「結月ゆかり(UTAU)」を含む楽曲 アーミラリ・スフィア
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【登録タグ U UTAUオールスター カステラの人P 曲】 作詞:カステラの人P,カステラの人Pの友人 作曲:カステラの人P 編曲:カステラの人P 唄:UTAUオールスター 曲紹介 カステラの人P氏の8作目。 パート分け、マークについての解説動画もupされている。 歌詞 さぁさぁ皆様ご準備はいかが? 歌を歌うのはお好きなはずでしょ? あらあら大変、時間が来たわ 早く早く、自己紹介を… 重音テトさんじゅういっさい UTAU世界では嘘じゃない歌姫よ この魅力が分からないなんて 君は実にばかだなぁ 僕に似合う歌をちょうだい? 桃音モモ 子守唄を歌いましょうか? どんな子供もあやします ゴキブリとかそ、そういうものはいけないと思います… シッター代は素敵な曲で お願いしますね 穂歌ソラ カレーの王子様 オレンジの髪サフランで染め 今日も歌うよ姉さんのため …貴方の為にも歌いますから 曲をください 貴方の世界は私に理解できないから 少しずつ教えてください… 貴方の世界は私に理解できないから 少しずつ教えてください… UTAU歌うウタうたう… 欲音ルコ ツインテールにオッドアイなんて みんな好きでしょ? 白米より麦飯だろコノヤロー! …じゃあとりあえず曲を くれないか? 天音ルナ 今日は満月かな? ウサ耳揺れる ススキが揺れる 何を歌わせてくれるの? 橙屋イモコ・コハナ 別に兄妹ではない 新人さ 歌いたいよ 早く歌わせて… 貴方の世界は僕には理解できないから 少しずつ教えてください… 貴方の世界は僕には理解できないから 少しずつ教えてください… UTAU歌うウタうたう… 歌によって喜んで 歌によって悲しんで 歌によって元気になって 歌によって苦しみもがく 歌によって楽しんで 歌によって泣き叫んで 歌によって笑顔になって 歌によって僕らは生きる UTAU歌うウタうたう… さぁさぁ皆様ご準備はいかが? 歌を歌うのはお好きなはずでしょ? あらあら大変、時間が来たわ 早く早く、 こちらへおいで… コメント 動画内で表示されたままを転載しました。どなたかうまいこと見やすく編集して頂きたいですorz -- 歌詞入れた人 (2009-10-09 17 23 46) 歌詞乙! -- 零 (2016-10-16 12 03 14) 名前 コメント
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概要 public メンバ関数コンストラクタ デストラクタ AddSectionNote() CountSectionNotes() Export() InsertSectionNote() RemoveSectionNote() ReplaceSectionNote() SectionNoteAt() SectionNotesNormalBegin() SectionNotesNormalEnd() SectionSettings() SectionVersion() SetTo() public メンバ変数 設計思想 概要 TUtauData は、Lib UTAU の中心となるクラスです。UTAU 本体から受け取るパイプファイルの内容全体を管理します。 TUtauData を頂点とするデータの has a 関係は、以下のようになっています。 TUtauData 1 個の TUtauSectionVersion([#VERSION] セクション) 1 個の TUtauSectionSettings([#SETTING] セクション) 複数個の TGenonSettings(原音設定) 複数個の TUtauSectionNote(音符セクション([#0001] など)) TUtauData は、各セクションへのアクセサを提供するほか、音符セクションの追加・削除などを行うことができます。 また、UTAU 本体とのパイプファイルのやり取り(入出力)の機能も提供します。 public メンバ関数 コンストラクタ TUtauData(); 特段何もしません。 デストラクタ ~TUtauData(); 特段何もしません。 AddSectionNote() status_t AddSectionNote(const TUtauSectionNote oSectionNote); 音符セクションを末尾に追加します。 UTAU 上に音符の追加を反映させるためには、追加する音符セクションのセクション名を SECTION_NAME_INSERT にする必要があります。 AddSectionNote() を呼びだすと、以前に SectionNoteAt() で取得したポインタは無効になります。 引数 oSectionNote ... 追加したい音符セクションのデータです。 返値 B_OK ... 正常に追加できました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 CountSectionNotes() int32 CountSectionNotes() const; 音符セクションの数を返します。[#PREV] セクションや [#NEXT] セクションがある場合、それらも数に含まれます。 引数 無し 返値 音符セクションの数 Export() status_t Export(const string oPath) const; 変更内容をパイプファイルに書き出します。変更されていない部分は書き出しません。 引数 oPath ... パイプファイルのパスです。 返値 B_OK ... 正常にパイプファイルに書き出せました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 InsertSectionNote() status_t InsertSectionNote(const TUtauSectionNote oSectionNote, int32 oIndex); 音符セクションを挿入します(途中に追加します)。 UTAU 上に音符の挿入を反映させるためには、挿入する音符セクションのセクション名を SECTION_NAME_INSERT にする必要があります。 InsertSectionNote() を呼びだすと、以前に SectionNoteAt() で取得したポインタは無効になります。 引数 oSectionNote ... 挿入したい音符セクションのデータです。 oIndex ... 挿入する位置です。oIndex の直前に挿入されます。0 なら先頭、CountSectionNotes() なら末尾に挿入されます。 返値 B_OK ... 正常に追加できました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 RemoveSectionNote() status_t RemoveSectionNote(int32 oIndex); 音符セクションを削除します。 RemoveSectionNote() で音符を削除しても、UTAU 上では意図した削除にならないことに注意して下さい。UTAU 上に音符の削除を反映させるためには、RemoveSectionNote() 関数を使うのではなく、音符のセクション名を SECTION_NAME_DELETE に設定します。 RemoveSectionNote() を呼びだすと、以前に SectionNoteAt() で取得したポインタは無効になります。 引数 oIndex ... 削除する位置です。0 なら先頭、CountSectionNotes()-1 なら末尾の音符を削除します。 返値 B_OK ... 正常に追加できました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 ReplaceSectionNote() status_t ReplaceSectionNote(const TUtauSectionNote oSectionNote, int32 oIndex); 音符セクションを置換します。 ReplaceSectionNote() を呼びだすと、以前に SectionNoteAt() で取得したポインタは無効になります。 引数 oSectionNote ... 置換したい音符セクションのデータです。 oIndex ... 置換する位置です。0 なら先頭、CountSectionNotes()-1 なら末尾の音符を置換します。 返値 B_OK ... 正常に追加できました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 SectionNoteAt() const TUtauSectionNote* SectionNoteAt(int32 oIndex) const; TUtauSectionNote* SectionNoteAt(int32 oIndex); 音符セクション([#PREV][#NEXT] セクションを含む)へのポインタを取得します。 引数 oIndex ... 取得したい音符セクションのインデックス。0~CountSectionNotes()-1 の範囲で指定して下さい。[#PREV] セクションがある場合、oIndex に 0 を指定すると [#PREV] セクションが返ります。[#PREV] セクションがない場合、oIndex に 0 を指定すると、最初の選択音符のセクションが返ります。 返値 音符セクションへのポインタ。インデックスが不正な場合は NULL が返ります。 SectionNotesNormalBegin() int32 SectionNotesNormalBegin() const; 音符セクションのうち、[#PREV] を除いて先頭のセクションのインデックスを返します。 すなわち、[#PREV] セクションが無い場合は 0 を返し、[#PREV] セクションがある場合は 1 を返します。 引数 無し 返値 [#PREV] を除いて先頭のセクションのインデックス SectionNotesNormalEnd() int32 SectionNotesNormalEnd() const; 音符セクションのうち、[#NEXT] を除いて末尾のセクションのインデックスを返します。 有効値 +1 が返ってくることに注意して下さい。STL の end() のようなイメージです。 すなわち、[#NEXT] セクションが無い場合は CountSectionNotes() と同じ値が返り、[#NEXT] セクションがある場合は CountSectionNotes()-1 が返ります。いずれの場合も SectionNoteAt(SectionNotesNormalEnd()-1) で、[#NEXT] を除いて末尾のセクションにアクセスできます。 引数 無し 返値 [#NEXT] を除いて末尾のセクションのインデックス SectionSettings() const TUtauSectionSettings* SectionSettings() const; [#SETTING] セクションへのポインタを取得します。 引数 無し 返値 [#SETTING] セクションへのポインタ SectionVersion() const TUtauSectionVersion* SectionVersion() const; [#VERSION] セクションへのポインタを取得します。 引数 無し 返値 [#VERSION] セクションへのポインタ SetTo() status_t SetTo(const string oPath); UTAU 本体から渡されるパイプファイルの内容をすべて読み込みます。 引数 oPath ... パイプファイルのパスです。 返値 B_OK ... 正常にパイプファイルを読み込めました。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 public メンバ変数 public メンバ変数はありません。 設計思想 TUtauData は、基本的には各セクションのデータを保持し、各セクションへのアクセサを提供するだけです。セクションの前後関係も管理しています。 各セクションのデータ操作は、各セクションに任せています。
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UTAUせんたいずこたんだー【登録タグ U ごっつP デフォ子 和音マコ 曲 替え歌 桃音モモ 穂歌ソラ 重音テト】 原曲:シンP(初音ミクWikiへリンク) 作詞:ごっつP 作曲:シンP 編曲:シンP 唄:重音テト・和音マコ・穂歌ソラ・桃音モモ・デフォ子 曲紹介 「卑怯戦隊うろたんだー」の替え歌を、多くのUTAU達が歌います。 歌詞 画面に流れる ズコーのニ文字 あらゆる手を尽くして 調声したのに 立ち上がれ すこたんだー 僕らの戦士よ いつかは輝きを つかみ取るために バージョンUPのたびに 新しい機能がつく 新音源も次々にデビューだ 今すぐに曲作れ 僕らのために今 勇者よ立ち上がれ 徹夜の限りを 尽くして 調声だ ボカロ買えなくても フリーツールでいいのさ もう誰にも止められはしないよ ああ僕らの戦士 ずこたんだー コメント 編集ありがとうゴザイマス\(≧∀≦)/みんなかわいいなぁ~♪ -- 名無しさん (2009-05-14 21 31 10) 僕らの戦士みょ〜〜〜ん♪可愛いです。 -- UTAU愛 (2009-05-27 18 51 25) 電車の中でこのページみるんじゃなかった -- 名無しさん (2010-05-18 19 34 23) パロとはいえすげえ -- 名無しさん (2010-11-17 15 48 40) ずこたんだー大好きだああああああ -- 名無しさん (2018-03-08 15 47 12) 名前 コメント
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よしわららめんと~うたうばん~【登録タグ CD CDよ 亜沙CD 全国発売】 前作 本作 次作 吉原ラメント~UTAU盤~ - 亜沙 発売日:2014年2月5日 価格:¥1,905(本体)+(税) 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 全ての重音テトファンに捧げる亜沙1stUTAUアルバム!! 再生回数85万回超!小説化も果たした超人気UTAU楽曲「吉原ラメント」でおなじみ UTAUクリエイター『亜沙』の人気楽曲を余すところなく収録!! 収録楽曲は全曲『重音テト』歌唱!! ジャケットイラストは人気イラストレーター『藤ちょこ』描き下ろし!! 曲目 吉原ラメント / 亜沙 feat.重音テト 浮気者エンドロール / 亜沙 feat.重音テト 道玄坂ネオンアパート / 亜沙 feat.重音テト 六本木ベイビィバタフライ / 亜沙 feat.重音テト 明正ロマン / 亜沙 feat.重音テト 哀愁レインカフェテリア / 亜沙 feat.重音テト 池袋黄昏ナイトクラブ / 亜沙 feat.重音テト 星詠みエンドラヴァー / 亜沙 feat.重音テト 海の見える町 / 亜沙 feat.重音テト ヴィジュアル系レッドラム / 亜沙 feat.重音テト 匿名希望モンスター / 亜沙 feat.重音テト 悲恋華ブロッサム / 亜沙 feat.重音テト 鏡の中のメモリーズ / 亜沙 feat.重音テト 東京デイブレーク / 亜沙 feat.重音テト リンク 公式サイト コメント おお!! -- 名無しさん (2013-11-16 19 33 10) ヴィジュアル系レッドラムの歌詞お願いします…! -- 名無しさん (2013-12-28 16 02 11) 記事は作者自らネット上にアップしている曲のみになります。ご了承ください。 -- 名無しさん (2014-01-23 20 42 47) 亜沙さんの曲大好きです -- るる (2014-02-10 17 31 16) 買ったぜ! -- 名無しさん (2014-02-17 16 12 26) 亜沙大好き! 絶対欲しい!! -- 夜紫露 (2014-03-12 23 32 55) 名前 コメント
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